Epic Games despide a 1,000 empleados: ¿la crisis de Fortnite nos cobra más caro?
Si juegas Fortnite o conoces a alguien que lo haga, esta noticia te va a impactar. Epic Games acaba de anunciar el despido de más de 1,000 empleados — el recorte más grande en su historia — y la razón principal tiene nombre y apellido: la caída en popularidad de Fortnite.
¿Qué pasó exactamente?
El CEO Tim Sweeney lo dijo sin rodeos: la empresa está gastando mucho más de lo que ingresa. Esta no es la primera vez — en 2023 ya despidieron a 830 personas por razones similares. Pero esta vez el golpe es más duro: más de 1,000 empleados, cerca del 23% de toda la plantilla, perdieron su trabajo de un día para otro. No es un caso aislado — Meta también despidió a 16,000 empleados apostando todo a la IA en ese mismo período.
Lo que hace esto más doloroso es que no hablamos de empleados cualquiera. Entre los afectados están figuras clave que llevan más de 10 años en la empresa — el guionista que dio forma a la historia de Fortnite, el director de arte que creó personajes icónicos, ingenieros principales. Personas que estaban haciendo su trabajo con excelentes evaluaciones y de repente recibieron la noticia.
La conexión directa con los V-Bucks
Aquí está el dato que más molestó a la comunidad gamer: esta oleada de despidos llegó apenas dos semanas después de que Epic anunciara un aumento en el precio de los V-Bucks — su moneda virtual — justificándolo como una manera de “ayudar a pagar las facturas”.
Primero nos cobran más. Luego despiden a mil personas. La reacción en redes no se hizo esperar, con jugadores llamando al boicot y exigiendo que se revirtieran los precios.
Los números que explican la crisis
Según la consultora Newzoo, el tiempo de juego de Fortnite cayó un 29% durante 2025. Y aunque el juego genera 1.7 veces más dinero por hora que el promedio de la industria, eso no fue suficiente para frenar la caída.
Para ponerlo en perspectiva: en febrero de 2026, el jugador promedio de PlayStation dedicó 16 horas mensuales a Fortnite, contra 21 horas en el mismo mes del año anterior. En Xbox la historia es similar. La gente sigue jugando, pero cada vez menos.
¿Qué juegos desaparecen?
Junto a los despidos, Epic anunció el cierre de tres modos de juego:
- Ballistic y el modo Battle Stage de Fortnite Festival — cierran el 16 de abril
- Rocket Racing — cierra en octubre
Estos modos eran parte de la estrategia Creativo 2.0 que Epic apostó fuerte por promover. No funcionó como esperaban.
¿Hay esperanza?
Sweeney no se rinde. Walt Disney invirtió $1,500 millones en Epic en 2024 para llevar Star Wars, Marvel y Avatar al universo de Fortnite, y el CEO promete grandes lanzamientos para finales de año. También está en desarrollo Unreal Engine 6, que podría abrir nuevas puertas para la compañía más allá de Fortnite. De hecho, la IA ya está transformando cómo funcionan los bots y la experiencia de juego en Fortnite y otros títulos, lo que podría ser parte de la próxima apuesta de Epic.
La historia de Epic es la de una empresa que ha sobrevivido varios momentos críticos — del 2D al 3D, de los juegos de consola al online. La pregunta es si esta vez pueden repetir la hazaña.
¿Sigues jugando Fortnite o ya lo dejaste? ¿Crees que Epic puede recuperarse o el juego ya tuvo su mejor momento? Cuéntanos en los comentarios.
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